Editorial
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Fiche action pédagogique

Dessine ta ville en manga

jeux et concours
Poitiers
Lille
03/2012 - 06/2012
Dessine ta ville en manga
Dessine ta ville en manga
Design graphique : Noky Design, Poitiers
Gratuit
règlement article 1 Les dessinateurs sont invités à imaginer une histoire complète en deux pages, comportant un titre, un début et une fin, dans lequel la ville tient une place importante. Il peut s’agir d’une ville réelle ou d’une ville imaginaire. - la représentation doit s’inspirer de la forme du manga - le lieu du récit doit être la ville du dessinateur, des éléments architecturaux et/ou patrimoniaux doivent permettre d’identifier la ville - des éléments futuristes peuvent être intégrés au dessin - les réalisations doivent être individuelles article 2 format et techniquesformat minimal autorisé : A4 (21cm x 29,7cm) format maximal autorisé : A3 (29,7cm x 42cm) Attention, ne dessiner que d’un seul côté. Il est au choix des participants d’utiliser tout type de techniques (aquarelle, gouache, crayons de couleurs, pastels…) Indiquer au dos des planches les informations suivantes : prénom(s), nom(s), âge(s), lieu de résidence. article 3 sélection des œuvresLe jury composé de membres de chaque structure, se réunira après le 15 juin 2012 et désignera les meilleures bandes dessinées par tranche d’âge : catégorie 8/12 ans, catégorie 12/15 ans, catégorie 15/18 ans, catégorie +18 ans Les productions proposées feront l’objet d’une sélection selon les critères suivants - la qualité esthétique et narrative de la production - la pertinence de la production avec les thèmes cités dans le cahier des charges article 4 envoi des œuvresLes jeunes auteurs sont invités à faire parvenir leur production à date limite d’envoi des œuvres le 30 mai 2012 (le cachet de la poste faisant foi) Passée cette date, les productions ne seront pas prises en compte par les membres du jury. article 5 dotationsÀ l’issu de ce concours, les productions feront l’objet d’une diffusion et d’une mise en valeur lors d’une exposition. Les trois gagnants (un participant sélectionné par catégorie) se verront récompensés par l’attribution de lots (mangas). article 6 exploitation des œuvresLa Maison de l’Architecture Poitou-Charentes, la Cité internationale de la bande dessinée et de l’image et la Maison de l’Architecture et de la Ville de Lille se réservent le droit d’exploiter à des fins non commerciales (expositions, communication, site internet…) les œuvres réalisées dans le cadre de ce concours et ce, sans restriction ou demande de participation financière. renseignements pauline@mdapc.fr 05 49 42 89 79  
élémentaire
collège
lycée
extra scolaire : enfants
extra scolaire : adolescent
pour tous
Découverte du monde
  • Tokyo Sanpo, 2009 (extrait) - Florent Chavouet - Ed. Philippe Picquier
  • Ark (2005) -  Manabu IKEDA

Objectifs et Contenu

Dans le cadre de l’exposition MANGAPOLIS, la ville japonaise contemporaine dans le manga, la Maison de l’Architecture de Poitou-Charentes (02/04>17/06/12), la Cité internationale de la bande dessinée et de l’image à Angoulême (30/06>07/10/12) et la Maison de l’architecture et de la ville Nord-Pas de Calais (16/10>22/12/12), en partenariat avec Animeland, le magazine de l’animation et du manga, organisent un concours de dessin et d’expression intitulé « Dessine ta ville en manga ».

Ce concours porte sur la représentation de la ville telle que la voient les participants, à qui il est proposé d’utiliser la technique manga.

L’intérêt est de sensibiliser les habitants à leur environnement, à leur cadre de vie immédiat, actuel et à venir, en leur proposant de l’observer, de le retranscrire et de le rêver.

Les planches seront exposées ou publiées et les lauréats dans chaque catégorie gagneront des abonnements à la revue Animeland Xtra.

CAHIER DES CHARGES

Ce concours sera l’occasion d’aborder deux axes :

La ville, l’urbanisme, le cadre de vie

En posant un regard sur le paysage urbain dans lequel ils évoluent, les dessinateurs sont invités à appréhender les éléments suivants : Observer les différentes composantes d’un espace public et se prononcer sur les aménagements réalisés dans sa ville (habitat, patrimoine, équipements de la vie quotidienne, commerces, axes de circulation, modes de transports, espaces verts et naturels…). Comprendre la relation entre la fonction d’un bâtiment et sa situation géographique dans la ville. Comprendre les logiques et les contraintes de composition d’un espace public. Comprendre la différence entre espace public et espace privé. Voir les différentes possibilités d’organisation de la ville selon les époques, le site d’installation, les choix politiques. Réfléchir aux impacts sociaux, économiques et écologiques de ces différentes formes.

Le manga

- Un dessin moins «statique» que dans les bandes dessinées occidentales, des cadrages souvent cinématographiques.

- Un découpage temporel proche de celui du cinéma (une décomposition du temps et de l’action).

- Des personnages expressifs.

- Des codes graphiques qui symbolisent l’état émotionnel ou physique du protagoniste (exemple : l’étonnement est traduit par la chute du personnage et l’évanouissement par des croix à la place des yeux…).

- Une utilisation fréquente d’onomatopées relatives aux mouvements ou aux actions des personnages.

Support organization of educational activity

Maison de l'Architecture de Poitou-Charentes
Professionnel de l'architecture et/ou de la médiation
Lumeau Pauline
pauline@mdapc.fr
http://www.mdapc.fr
Maison de l'Architecture de Poitou-Charentes
1, rue de la Tranchée
Poitiers 86000
France
+033549428979

Participant

Participant first name: 
Pauline
Participant first name: 
LUMEAU

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Maison de l'architecture et de la ville Nord-Pas de Calais
Cité Internationale de la Bande Dessinée et de l'Image, Angoulême

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